Творчество, цифровая культура и диалог о будущем ИТ: в «Сенеже» прошел четвертый день V Международной Школы лидерства в цифровой отрасли
Творчество, цифровая культура и диалог о будущем ИТ: в «Сенеже» прошел четвертый день V Международной Школы лидерства в цифровой отрасли
13 октября в Мастерской управления «Сенеж» президентской платформы «Россия – страна возможностей» продолжилась V Международная Школа лидерства в цифровой отрасли. Юбилейный сезон объединил 400 участников.

Юбилейная V Международная Школа лидерства в цифровой отрасли проходит под темой «За гранью возможностей алгоритмов» и объединила 400 участников из разных регионов России и других стран. Организаторами выступают Молодежный цифровой омбудсмен, Ассоциация электронных коммуникаций (РАЭК), президентская платформа «Россия – страна возможностей», Мастерская управления «Сенеж» и Университет имени О.Е. Кутафина (МГЮА).
Каждый день Школы посвящен отдельному качеству лидера. Качество 13 октября – творчество. Это способность формировать уникальные решения, находить нестандартные подходы к профессиональным и личным задачам и создавать новое. В условиях стремительного развития технологий именно умение мыслить шире привычных алгоритмов и объединять идеи становится одним из ключевых навыков будущего.

Одним из центральных событий дня стала визионерская лекция «Видеоигры как индустрия культуры: кто формирует ценности будущего». Ее провел Генеральный директор Института развития интернета (ИРИ) Алексей Гореславский.
Вместе со спикером участники обсудили, какие смыслы сегодня транслирует цифровая среда, как игры влияют на восприятие мира и кто на самом деле стоит за созданием виртуальных вселенных. Отдельное внимание уделили культурному значению игровой индустрии и ее роли в формировании ценностей будущих поколений.

«Игровая индустрия – это не только маркетинг, кадры, графика, сильная команда. Прежде всего, сильная игровая индустрия – это креатив и создание миров, которые зрителю, пользователю, игроку хочется исследовать и куда хочется погружаться. Наша задача с вами – сделать так, чтобы игровая индустрия была частью нашего российского культурного кода, куда хочется погружаться, который хочется передавать своим детям и внукам», – отметил Алексей Гореславский, генеральный директор ИРИ.

Еще одним важным событием стал открытый разговор «От диалога к соавторству: как бизнес, государство и молодые лидеры строят будущее ИТ». Экспертом встречи выступил президент «Билайна» Александр Панков, модератором – Генеральный директор Ассоциации электронных коммуникаций (РАЭК), Молодёжный цифровой омбудсмен, руководитель Школы Дмитрий Гуляев.
Участники обсудили, как выстраивать эффективное взаимодействие государства и бизнеса, регулировать технологические изменения и вовлекать молодых лидеров в формирование будущего цифровой отрасли. В центре дискуссии оказалась необходимость находить баланс между безопасностью пользователей, развитием технологий и интересами всех участников цифровой экосистемы.

Александр Панков подчеркнул, что государству важно не только обеспечивать безопасность, но и создавать условия для опережающего развития ИТ и телекоммуникаций.

«Основная его роль – обеспечение безопасности. Но в телекоме и ИТ есть вторая задача – обеспечить опережающее развитие. Искусство регулятора – совместить эти два трека», – отметил Александр Панков, президент «Билайна».
По итогам разговора участники обсудили, как сделать так, чтобы государство, бизнес и общество не просто реагировали на технологические изменения, а совместно формировали цифровое будущее.

Деловая программа 13 октября охватывает широкий круг вопросов — от развития ИТ-бизнеса и правового регулирования до новых возможностей искусственного интеллекта и профессиональных компетенций будущего.
В рамках лекции-практикума «GR как коммуникационный продукт: как государству и ИТ-бизнесу находить общий язык» советник Управления Президента РФ по общественным проектам Андрей Прийма поделился опытом взаимодействия бизнеса и государства. Участники обсудили, почему GR – это не только лоббизм, но и важная часть коммуникационной стратегии компании.

«GR не существует как в вакууме. Он всегда на стыке PR и IR, а для публичных компаний – всех трех составляющих коммуникационной "святой троицы"», – отметил Андрей Прийма.

В программе также предусмотрены публичный диалог «Бизнес и цифровые технологии: новые возможности и точки роста», лекция-практикум о правовом регулировании интернет-рекламы и визионерская лекция «От дефицита знаний к избытку ответов: новая роль человека в эпоху ИИ». Эти темы раскрывают ключевой принцип Школы: цифровое лидерство требует не только технологической экспертизы, но и понимания правовых, управленческих, коммуникационных и общественных процессов.

В рамках программы дня состоялся показ фильма от Positive Technologies с Александром Дупленко, специалистом отдела управления знаниями и экспертизой. Параллельно с кинопоказом участники встретились с Генеральным директором Ассоциации электронных коммуникаций (РАЭК), Молодёжным цифровым омбудсменом, руководителем Школы Дмитрием Гуляевым. Встреча стала возможностью обсудить вопросы развития цифровой отрасли и продолжить профессиональный диалог.

В завершение дня состоялись торжественный ужин, приуроченный к юбилею Школы, и презентация нейророликов, созданных внутри отрядов. В своих работах команды представили образ ИТ-специалиста будущего через собственное видение профессий, технологий и компетенций, которые будут определять развитие цифровой отрасли.
V Международная Школа лидерства в цифровой отрасли продолжает формировать сообщество молодых лидеров, готовых брать на себя ответственность за развитие цифровой среды, объединять экспертизу разных отраслей и создавать решения, отвечающие вызовам будущего.